Volvo FH 2020 por KP TruckDesign Rework v.1.3 1.45 ETS2


 Volvo FH 2020 por KP TruckDesign Rework v.1.3 1.45 ETS2

Versão 1.3
1. Ícone do retardador correto adicionado ao painel e colocado no local correto.
2. Adicionado linha completa de decalques de teto originais FH2020.
3. Adicionada a possibilidade de alterar os próprios decalques e lightboxes (em mod separado “templates_fh2020”).
4. Adicionado suporte a mod de placa de licença e capacidade de adicionar placa de licença pessoal
5. Suporte completo a OpenGL/MacOS. 6. Painel lateral de vidro preto original + guarnições de janela pretas e emblema fh16
neles, bem como versões cromadas do painel lateral e guarnições de janela
)
8. Com a permissão do autor adicionados sons originais de motores D13K, D13TC, sons de transmissões, sistemas de freio e sons diferentes no interior fornecidos por @Kriechbaum
9. Interior da cabine XXL retrabalhado. Adicionados todos os interiores reais + versões de luz retrabalhadas do mod original.
10. Adicionada nova entrada de ar completa em todos os tipos de cabines.
11. A 5ª roda original foi substituída pelos modelos Jost correspondentes.
12. Chassis X-Low retrabalhado (lowdeck).
13. Revisão parcial de todos os chassis. Sombras ajustadas, algumas geometrias, manuseio de alguns materiais, etc.
14. Com base em pneus modificados por @galimim foi adicionada a linha de pneus Continental. Todos os chassis estão agora equipados com o tamanho de pneu correcto, conforme especificado pela Volvo no concessionário de camiões.
15. Corrigidos, refinados vários acessórios e adicionados novos.
16. Corrigidos vários bugs do mod principal e atualizações anteriores.

Para versões ETS2 1.44-1.45


1. Como instalar mods ETS2 No Euro Truck Simulator 2 é fácil instalar mods. Você só precisa baixar o mod aqui, copiar / descompactar os arquivos se estiver rar para: pasta “Meus Documentos \ Euro Truck Simulator 2 \ mod se tiver em scs o arquivo não é necessario descompactar apenas copie ou mova para documentos/euro truck simulator2/mod se sua pasta não conter pasta mod basta criar a pasta Nome (mod) e copiar os arquivos para dentro dela.

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