ETS2 MAN TGX GS 18.510 New Generation 1.43


 MAN TGX GS 18.510 Nova Geração 1.43 ETS2

Apresentamos a sua atenção um mod oficial do caminhão MAN TGX GS 18.510 New Generation com três reboques Kassbohrer.
Este mod é construído em modelos 3D TurboSquid altamente detalhados desenvolvidos por Max Dmitriev, Jekich1, Max Bednov & Valeriy Rusakov, o que possibilitou a realização do caminhão mais realista no ETS 2. Os modelos estão completos no AutoDesk 3D MAX em alta resolução , tem um modelo 4K para aplicar suas próprias skins ao caminhão.
Então, aqui está a versão 1.0 de 20.01.2022.

Especificação:
– Caminhão autônomo completo para encontrar o revendedor da marca no jogo;
– 1 cabine GS com teto alto dorminhoco
– 1 chassi 4×2;
– 1 motor D2676 LF78 375 Euro 6 510cv;
– 6 opções de transmissão ZF com parâmetros reais;
- Som de caminhão FMOD gravado real Bimo Saputro & EVR;
- Modelo de skin 4K para pintável e skinnable incluído;
- Interior de cozimento completo original com animação completa;
– Grande pacote de skins combinados HQ 4K reais empresas de transporte da UE e da Rússia por A.Mikhaylov, I.Gereng & Max Bednov;
– Mod possuem elementos de ajuste externo originais: defletores aerodinâmicos, saias laterais, palas de sol, diversos tipos de espelhos, etc.;

– Um grande número de complementos para ajuste interior;
– Rodas próprias;
– Físico próprio, compatível com acoplamento avançado e cabo de reboque animado;
– Inclui três reboques Kassbohrer: SRI reefer com skins, cortinas laterais Maxima XS com skins e transportador de carros Capitan Perfomance 650 com skins e cargas próprias. Reboques compatíveis para acoplamento avançado e cabo de reboque animado.


1. Como instalar mods ETS2 No Euro Truck Simulator 2 é fácil instalar mods. Você só precisa baixar o mod aqui, copiar / descompactar os arquivos se estiver rar para: pasta “Meus Documentos \ Euro Truck Simulator 2 \ mod se tiver em scs o arquivo não é necessario descompactar apenas copie ou mova para documentos/euro truck simulator2/mod se sua pasta não conter pasta mod basta criar a pasta Nome (mod) e copiar os arquivos para dentro dela.

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